Очная конференция: Разработка и стандарты качества пользовательских интерфейсов в эпоху ИИ — какой должна быть планка для удобных UI
4 ноября 2026
Семинар проходит в очном формате.
Детали участия будут отправлены вам непосредственно организаторами по электронной почте. Пожалуйста, убедитесь, что письма с адресов infragistics.com, osslabo.com и majisemi.com не попадают в спам.
На встрече с приглашенными экспертами из Microsoft Японии и Ricoh Japan будут обсуждаться реальные проблемы разработки UI. Участники смогут вынести на обсуждение свои задачи; по итогам дня аналитик составит отчет, который получат все присутствующие.
При массовом использовании AI для быстрой генерации кода основные требования к UI меняются: сегодня интерфейс можно сделать за минуты, но «работающий UI» не всегда означает «удобный и пригодный для длительного использования».
На встрече поднимаются важные вопросы:
● Не вызывает ли усталости ежедневная многочасовая работа с системой?
● Быстро ли работает интерфейс с десятками тысяч данных?
● Может ли через три года другой сотрудник дорабатывать этот UI?
Требования, определяющие долговечность интерфейса, зачастую сложно формализовать, и искусственному интеллекту их сложно объяснить. В итоге появляются проекты с технически рабочими, но неудобными или нестабильными UI.
Это мероприятие — площадка для совместного поиска решений таких задач.
Основные темы для обсуждения:
● Какой должна быть планка качества для пользовательского интерфейса?
● Кто ее определяет и кто контролирует?
● Какие решения подходят для эпохи, когда UI генерирует искусственный интеллект?
Формат встречи — обмен реальными кейсами компаний в ходе воркшопа и получение экспертных комментариев от приглашенных спикеров. Итоговый отчет раздается всем участникам.
Также встреча будет полезна:
● тем, кто не имеет внутренних стандартов UI, либо они существуют только неформально,
● если лица, отвечающие за стандарты и их внедрение, распределены по разным подразделениям,
● если еще не определено, кто и как оценивает качество UI, сгенерированного AI,
● если скорость разработки выросла, но процедуры ревью и приемки не успевают,
● если хочется узнать об опыте других компаний, но не с кем обсудить,
● инженерам, руководителям разработки, продакт-менеджерам, техническим директорам, архитекторам.
Программа:
13:00–13:30 — Регистрация и сбор гостей
13:30–14:30 — Вводная сессия с постановкой задач
14:45–15:45 — Воркшоп
16:15–17:15 — Панельная дискуссия
В программе запланированы две перерыва, участникам предложат кофе и легкие закуски.
Форматы и особенности:
— Воркшоп по обмену реальными задачами: участники по группам обсуждают три ключевые темы, делясь подходами и опытом без раскрытия корпоративных подробностей.
— Панельная дискуссия: приглашенные эксперты отвечают на вопросы, возникшие во время воркшопа, делясь своими взглядами с разных точек зрения.
— Отчет по итогам встречи: все участники получат обобщенный отчет по вопросам, решениям и ответам на дискуссии (без указания персональных данных).
Что получат участники:
— Понимание положения своей компании среди коллег по отрасли
— Мнения экспертов и сравнение с задачами других компаний
— Готовый структурированный материал для внутренних обсуждений
Среди спикеров — ведущие специалисты в области разработки UI из Microsoft Японии и других компаний-экспертов.
Комментарии 0
Войти чтобы оставить комментарий.