Появилась тёмная тема. Включить можно кнопкой луны в шапке справа.
TokyoEvents
Aa
Войти

Очная конференция: Разработка и стандарты качества пользовательских интерфейсов в эпоху ИИ — какой должна быть планка для удобных UI

◇ Когда

4 ноября 2026

среда · 13:30

⌖ Где · 港区

ベルサール芝公園 Room5

東京都港区芝二丁目7番17号 住友芝公園ビル

⌖ Открыть на карте ↗
Семинар проходит в очном формате. Детали участия будут отправлены вам непосредственно организаторами по электронной почте. Пожалуйста, убедитесь, что письма с адресов infragistics.com, osslabo.com и majisemi.com не попадают в спам. На встрече с приглашенными экспертами из Microsoft Японии и Ricoh Japan будут обсуждаться реальные проблемы разработки UI. Участники смогут вынести на обсуждение свои задачи; по итогам дня аналитик составит отчет, который получат все присутствующие. При массовом использовании AI для быстрой генерации кода основные требования к UI меняются: сегодня интерфейс можно сделать за минуты, но «работающий UI» не всегда означает «удобный и пригодный для длительного использования». На встрече поднимаются важные вопросы: ● Не вызывает ли усталости ежедневная многочасовая работа с системой? ● Быстро ли работает интерфейс с десятками тысяч данных? ● Может ли через три года другой сотрудник дорабатывать этот UI? Требования, определяющие долговечность интерфейса, зачастую сложно формализовать, и искусственному интеллекту их сложно объяснить. В итоге появляются проекты с технически рабочими, но неудобными или нестабильными UI. Это мероприятие — площадка для совместного поиска решений таких задач. Основные темы для обсуждения: ● Какой должна быть планка качества для пользовательского интерфейса? ● Кто ее определяет и кто контролирует? ● Какие решения подходят для эпохи, когда UI генерирует искусственный интеллект? Формат встречи — обмен реальными кейсами компаний в ходе воркшопа и получение экспертных комментариев от приглашенных спикеров. Итоговый отчет раздается всем участникам. Также встреча будет полезна: ● тем, кто не имеет внутренних стандартов UI, либо они существуют только неформально, ● если лица, отвечающие за стандарты и их внедрение, распределены по разным подразделениям, ● если еще не определено, кто и как оценивает качество UI, сгенерированного AI, ● если скорость разработки выросла, но процедуры ревью и приемки не успевают, ● если хочется узнать об опыте других компаний, но не с кем обсудить, ● инженерам, руководителям разработки, продакт-менеджерам, техническим директорам, архитекторам. Программа: 13:00–13:30 — Регистрация и сбор гостей 13:30–14:30 — Вводная сессия с постановкой задач 14:45–15:45 — Воркшоп 16:15–17:15 — Панельная дискуссия В программе запланированы две перерыва, участникам предложат кофе и легкие закуски. Форматы и особенности: — Воркшоп по обмену реальными задачами: участники по группам обсуждают три ключевые темы, делясь подходами и опытом без раскрытия корпоративных подробностей. — Панельная дискуссия: приглашенные эксперты отвечают на вопросы, возникшие во время воркшопа, делясь своими взглядами с разных точек зрения. — Отчет по итогам встречи: все участники получат обобщенный отчет по вопросам, решениям и ответам на дискуссии (без указания персональных данных). Что получат участники: — Понимание положения своей компании среди коллег по отрасли — Мнения экспертов и сравнение с задачами других компаний — Готовый структурированный материал для внутренних обсуждений Среди спикеров — ведущие специалисты в области разработки UI из Microsoft Японии и других компаний-экспертов.
Официальная страница ↗
В календарь
Напомнить

Пришлём письмо перед началом.

Вам также понравится

Комментарии 0

Войти чтобы оставить комментарий.

  • ◇ Комментариев пока нет. Будьте первым!