Программирование для детей: CoderDojo в Кичидзёдзи #77
27 сентября 2026
В этом клубе дети (здесь их называют 'ниндзя') создают и демонстрируют свои проекты. Можно использовать Scratch и другие инструменты для создания игр, викторин, анимаций, арта и музыки. Также предлагаются занятия по 3D-моделированию с Tinkercad (печать на 3D-принтере), электронные проекты с micro:bit и совместная работа в Minecraft.
Клуб работает по принципу сообщества: фиксированной учебной программы нет, участники сами выбирают задания, а менторы всегда готовы помочь и подсказать. Приветствуется совместная работа, обмен опытом и презентации своих работ.
Подробности — на официальном сайте.
Возраст участников: школьники (младшие школьники только в сопровождении взрослого). Нужно желание создавать что-то новое (опыт не требуется), а также базовые навыки работы с клавиатурой, мышью или планшетом.
Просим родителей помогать своим детям при необходимости.
Программа:
13:45 — регистрация (для новичков желательно приходить заранее)
14:00–14:10 — ознакомление с правилами, представление менторов
14:10–15:30 — программирование и создание проектов
15:30–16:00 — презентация работ (время зависит от количества участников)
16:00–16:30 — уборка и неформальное общение
Что взять с собой:
Ноутбук, мышь, планшет и другое необходимое оборудование приносите с собой. Есть 2 ноутбука для аренды по предварительной заявке (по очередности). Просим перед мероприятием обновить операционную систему. За личные вещи и технику отвечает каждый сам.
Организаторы предоставляют Wi-Fi, розетки, проектор, книги для вдохновения, 5 micro:bit.
Вход для малышей и детей, не участвующих в программировании, только с родителями. Фото с мероприятия могут быть использованы для продвижения клуба — если нужна особая конфиденциальность, сообщите заранее.
Желающих стать менторами просят связаться с организаторами и ознакомиться с требованиями на специальной странице.
Возможны изменения и отмены мероприятия по независящим от нас причинам (например, переход в онлайн). О всех изменениях участникам сообщат по e-mail и через официальный сайт.
Мероприятие поддерживает компания YassLab, развивающая open-source. Подробнее — в материалах для спонсоров на сайте Doorkeeper.
Комментарии 0
Войти чтобы оставить комментарий.